Что определение метавселенные и есть ли у них будущее?
Погружение в идею мета-вселенной
Термин «виртуальная вселенная» появился в употребление не так много времени назад, но его истоки происходят глубоко в научную фантастику. Впервые термин появилось в романе Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где писатель описал онлайн мир, в котором пользователи взаимодействуют через персонажи. Сегодня метавселенная с такими платформами Вулкан казино, – это уже не просто сюжетная линия фантастической повести, а динамично развивающаяся техно-реальность.
Для того чтобы осознать феномене виртуальных миров более подробно, важно выделить их ключевые характеристики:
Основные характеристики виртуальных миров
Эти характеристики различают цифровые вселенные от традиционных сетевых игр или чатов. Тут создается полная альтернатива физической действительности – со личными законами, экономикой и обычаями.
- Стабильность: реальности находятся независимо от нахождения пользователя.
- Коммуникация: пользователи могут взаимодействовать между собой и с внешней средой.
- Хозяйство: локальная экономика с способностью торговли виртуальными ценностями.
- Индивидуализация: создание неповторимых персонажей и контента.
- Масштабируемость: способность одновременного присутствия миллионов пользователей.
Построение обширной виртуальной вселенной нуждается в интеграции сразу нескольких современных технологий:
Эволюция онлайн миров: от Second Life до нынешних платформ
Например, подростки используют Roblox не только для развлечений, но и для коллективного креатива – разрабатывают уровни, создают мерч для аватаров или организуют встречи с друзьями со всего мира. В VR-чатах студенты проводят мероприятия с сокурсниками вне зависимости от расстояния между городами.
- Roblox – платформа для построения индивидуальных видеоигр и коммуникационных пространств.
- Fortnite – изначально шутер от третьего лица стал сцену для выступлений (например, концерт Трэвиса Скотта привлекло 12 миллионов зрителей).
- VRChat – коммуникационная платформа для коммуникации с помощью VR-устройств.
- Decentraland – децентрализованный цифровой вселенная на базе блокчейна Ethereum.
Каждый из представленных инициатив по-своему реализует идею метавселенной: некоторые делает ставку на созидание юзеров, кто-то на большие ивенты или интеграцию с криптовалютами.
Технологии за фоном виртуальных миров
Метавселенная собирает огромное количество личной данных о пользователях: от биометрии до поведения онлайн. Подобные платформы казино Вулкан делают безопасность данных данных все более насущной вопросом – случаи потерь информации уже происходили на крупных системах вроде Facebook Horizon Worlds.
Цифровая и дополненная среда
Как охранять авторские права на цифровые активы? Который отвечает за обязанности за обман или хулиганство в рамках онлайн-среды? Юридические правила пока только догоняет динамично трансформирующуюся сферу.
Ненатуральный ум
VR-гарнитуры все еще дороги для общего потребителя; далеко не у всех есть высокопроизводительный ПК или скоростной подключение к интернету для надежной работы внутри крупных миров. Кроме этого многие приложения требуют специфических знаний настройки аппаратуры.
Технология блокчейн и невзаимозаменяемые токены
С тех технологии прогрессировали значительно вперед. Появились на свет более новые задумки:
Облачные расчеты
Цифровая вселенная взглядом юзера: переживания юношества
Виртуальная действительность (VR) позволяет погрузиться в виртуальное пространство с применением специальных устройств (например, Meta Quest или HTC Vive). Расширенная действительность (AR), напротив, накладывает виртуальные предметы на материальный мир через смартфоны или гаджеты для зрения (яркий пример – Pokémon Go).
Методы блокчейна позволяют воплотить децентрализованную экономику в пределах метавселенных. NFT (невзаимозаменяемые цифровые активы) обеспечивают способность закупать уникальные вещи: наряды для виртуального образа, территорию или даже арт-объекты внутри онлайн-пространства.
- Более 80% подростков особей 13–24 лет по крайней мере один раз бывали на онлайн ивенты (шоу, арт-шоу).
- Около 60% думают, существенным опцию персонализировать своего аватара.
- Больше тридцати процентов уже сейчас использовали использовать VR-шлемы как минимум раз в месяц.
AI несет ответственность за естественное характер NPC (неигровых персонажей), создание контента моментально и даже управление чатов. Скажем, алгоритмы могут самостоятельно обнаруживать токсичное поведение или генерировать неповторимые окружения для всякого юзера.
Использование цифровых вселенных вне развлечений
Для поколения Z и поколения альфа онлайн жизнь стала обычной частью повседневности. Они легко перемещаются среди чатами, соцсетками и игрушками. Виртуальная вселенная для пользователей – это естественное развитие знакомых онлайн-платформ.
Просвещение
Занятие
Общественные программы
Это свидетельствует о том, что интерес к метавселенным среди юношества стабильно значителен – во многом благодаря возможности самовыражения и недостатку географических границ.
Мастерство и обычаи
Хозяйство виртуальных миров: как она работает?
Современное толкование метапространства охватывает в себя сочетание виртуальных сред, расширенной и виртуальной реальности, онлайн экономий и взаимосвязанных платформ. Это вовсе не не просто самостоятельное приложение либо видеоигра, а скорее система играть в казино на деньги интегрированных миров, где люди могут трудиться, обучаться, коммуницировать и развлекаться.
- In-game Money (Roblox)
- V-Bucks (Fortnite)
- MANA (Metaverse)
Появился полный класс “виртуальных профессий”: художники проектируют предметы интерьера для жилищ пользователей; разработчики разрабатывают сценарии мини-игр; модераторы обеспечивают порядок внутри мировых чатов. По оценкам McKinsey к завершению данного десятилетия рынок товаров и услуг внутри метавселенных может достичь более чем 800 миллиардов долларов США!
Пример: русский художник Даниил Кузьмин продал серию своих диджитал работ как NFT внутри платформы Вулкан казино в The Sandbox почти за 15 тысяч долларов США в эквиваленте криптовалюты SAND.
Трудности эволюции виртуальных миров
Инженерные барьеры
Виртуальные миры могут стать основой для включающих программ: люди с инвалидностью получают возможность странствовать по миру без ограничений; компании казино Вулкан проводят благотворительные марафоны внутри виртуальных пространств.
Правовые проблемы
Една из самых дискуссионных тем последних лет – внутренняя структура финансовая система цифровых миров. Внутри множества систем действуют локальные валюты:
Охрана данных
Хотя геймерская сфера является ведущим двигателем развития виртуальных миров, их потенциал значительно превышает пределы развлечений.
Психологические риски
Как российские компании смотрят на метавселенные?
- VK представила личную платформу VK Метауниверсум с фокусом на корпоративные тренинги.
- Yandex тестирует с программами расширенной реальности для навигации по мегаполисам.
- Mail.Ru вкладывает средства в создание коммуникационных VR-программ через дочерние компании MY.GAMES.
Самые выразительные кейсы эксплуатации цифровых вселенных сегодня
-
Шоу Арианы Гранде во Фортнайт
Событие привлекло больше 10 миллионов наблюдателей одновременно со всего мира! Зрители могли общаться вместе через пляски аватаров и визуальные эффекты программы прямо во время трансляции. -
Виртуальная демонстрация Hermitage Museum VR
Эрмитаж создал полностью оцифрованный вариант центрального сооружения выставки с способностью самостоятельной прогулки через VR-шлем. -
Деловой съезд SberUnity
Российский Сбер провел часть своего ежегодного форума SberUnity на собственной платформы гибридной реальности; участники общались через аватары не выходя из дома. -
Учебный проект PolyUp
Школьники решают математические задачи с сверстниками из различных государств через общую цифровую платформу PolyUp World. -
Креативные лаборатории VK Метапространство
Молодые художники проектируют арт-инсталляции совместно со учащимися университетов России непосредственно в новой платформы VK Метауниверсум.
Какие именно карьеры будут созданы вследствие прогресса виртуальных миров?
- Проектировщик виртуальных областей
- Архитектор виртуальных строений
- Создатель интерактивных NPC
- Куратор публичных разговоров
- Координатор по реализации NFT-материала
- Координатор ивентов внутри VR/AR-системах
- Эксперт по защите данных виртуальных сред.
Существует либо перспектива у метавселенных?
На данный момент тем не менее нам остается следить за эволюцией этой увлекательной отрасли казино Вулкан – испытывать самостоятельно, испытывая новые платформы, участвовать во дружеских встречах в виртуальной реальности, узнавать больше о технологиях, задающих тренды XXI века!
